错误的决定-《我在异界当神棍》


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    “让它来对付她,是个错误决定么?”

    目光落在诺亚和暴怒邪神坐骑所在的房间,格林心道。

    诺亚和其他战士不同,身为龙族的她,无法使用一般魔法道具加强自身,哪怕是风晓精心改造后的魔法道具,也会被龙族的强健体魄免疫,只有克蕾丝的特殊魔法道具奏效。

    从这一点分析,似乎诺亚的战斗力,会比其他一般战士,稍微弱一点。

    哪怕后者拥有极强的基础战斗力,也无法弥补,只能沦为一般水准。

    可实际上,克蕾丝的魔法道具,给予了诺亚极大帮助。

    也让这位出色的龙族战士,不至于因为缺少两个魔法道具,落人身后。

    一开始,就被格林判断战斗力达到接近使徒级别,评分至少也在92以上,分配的对手也是当之无愧的使徒级别强者,暴怒之神坐骑分身,和贪婪之神坐骑分身截然相反的存在。

    因为此前的对手,在诺亚面前都过于无力,格林对于诺亚的特殊魔法道具,并没有摸得很透彻,只是大概能看出,这是一个能让诺亚对绝大多数攻击免疫的道具,故而,如果是让攻击能力偏弱的战士去迎战,毫无疑问不是诺亚的对手,会被全面碾压然后落败。

    暴怒之神坐骑,便是邪神坐骑分身中攻击能力的佼佼者。

    并且,拥有暴怒的规则能力。

    越是进攻,越是愤怒,攻击能力就越是恐怖,擅长在连续不断的猛攻中,击溃敌人。

    在格林的构想中,暴怒之神坐骑的能力,应该是克制诺亚的:

    一开始的攻击,即便不能带来显著效果,但暴怒之神坐骑的速度也足够,能缠住诺亚,进行连绵不绝的进攻,慢慢的,就能将这个皮糙肉厚的敌人干掉。

    是的,这是格林最初设想的剧本,可惜没能上演。

    为何?因为格林漏算了诺亚的另一个至关重要的能力:

    特殊魔法道具龙之庇护,可以达到和贪婪之神规则之力接近的效果。

    在承受伤害的过程中,能蓄积伤害化为己用。

    不仅可以回复伤势,还可以增幅自身攻防能力。

    换言之,暴怒之神坐骑的确是越攻越猛烈。

    可相对的,诺亚得到的恢复和增幅也就越多。

    到最后,一拳挥出,能直接重创暴怒之神坐骑。

    可以说,诺亚和暴怒之神坐骑的战斗,基本是诺亚追着暴怒之神坐骑分身打,全程都是上风,后者虽然一开始也奋力反攻,然而,面对能力全面克制自己的对手,实在被动。

    硬着头皮猛攻几次,就被诺亚迎头痛揍几次,如果不是自身恢复能力强悍,加上诺亚也是需要等自己进入加持状态后,才能在攻防两端完全碾压暴怒之神坐骑。

    如果没有额外加持,仅凭自身的进攻能力,实则不能给暴怒之神坐骑带去丝毫的压迫力。

    也因为这特质,这场战斗才持续了三个多小时,一直没有分出胜负:

    诺亚倒是希望和暴怒之神坐骑鏖战,可惜对方也不是完全就被愤怒冲昏头脑,始终不肯和诺亚长时间缠斗。

    追逐战,是这个房间的常态。

    直到三个小时以后,暴怒之神坐骑,总算是有了点样子。

    什么样子?

    随自己主人的模样,虽然脑子里很清醒,绝对不能和诺亚纠缠。

    可时间一长,就完全按捺不住自己的性子。

    尤其是随着时间的流逝,诺亚也逐渐熟悉了整个地形环境后,有设计的进行猛攻,屡次三番都能追上暴怒之神坐骑,多次吃瘪后,终于让暴怒之神坐骑怒了。
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