第(2/3)页 《明日方舟》是爱游公司创立之初立项的第三款游戏,开发期间一共进行了三次测试,之后终于迎来了全平台的公测。 这款作品相对来说我们注重的是独特的风格和视觉的表达。 由于我们的游戏玩法和视觉表达都有较强的自我风格以及较高的质量,也在上线的时候也获得了不少平台的特别推荐。 这款游戏的玩法由策略、塔防、rpg相结合,是采用unity开发的,同时也是考虑到技术的实现,我们采用了一个2d和3d相结合的表现形式。 在角色上我们是采用了二次元表达手法,不过我们角色的一部分元素表达和故事世界观以及场景概念设计上的风格都是偏向于写实的。 ……” 许清如一边在接受采访侃侃而谈时,一边手上也没停下,就基本上秀了一手她已经加点到了“大师级”的画技。 制作《明日方舟》这种世界观非常残酷的游戏,里面数不胜数的“刀子”,自然也为她带来了巨量的文艺值,最关键的是,它还是持续运营的游戏,那文艺值自然也是源源不断地来了。 比如说让人印象极为深刻的刀子,就是那个“霜星”,她在游戏是玩家们要打的boss,但她的人物塑造,却让玩家们根本舍不得杀死她,反而想知道她什么时候能进池子…… 只能说有魅力的角色是这样的,刀子都是通过她们来发的,然后在背后赚麻了的,则是创造了她们的许清如。 于是,许清如为了让自己在美术上的能力,进一步提升,就直接用“文艺之门”系统,将画技加点到了“大师级”,属于人类能达到的巅峰画技了! 这样的画技,在直播间里一展示,那玩家们,当然直观地感受到了她的强大…… 这就是“爱游”公司主美的含金量! 要知道,后来“爱游”公司的玩家们,可是在喷狗策划的同时,都要补充一句,他们要去给负责美术、音乐部分的许清如多磕几个头,是她拯救了他们的妈妈。 第(2/3)页