第(3/3)页 论数量,这点底蕴当然没法和拉马克用系统权限掌控的,真正意义上的诸天万域应选者相比; 但妙就妙在,交战的地点选在了血烛堡。 在诸天所有自成一体的规则完全独立的世界中,血烛堡或许是体积最小的一个宇宙。 一位凡人武术家是打不过一万个小学生的。但如果他站在狭窄的楼梯顶上,小学生一个一个排队上来打,就是另一种算法了。 血烛堡的战场差不多就是类似的情况。 诸天应选者再多,挤不进场也是白搭。至于靠人命堆把修士大军耗到筋疲力尽,那反正不是短时间能够做到事情。 梅碧夕曾开创有一卷功法,能让任何灵根的修士兼习。她麾下不知凡几的大世界里,家家宗门都必修这一门功课,为得便是今天。 修士一道别有妙趣,经过功法整合,可让万众灵识合一,合众人之力贯通灵脉,集合威力可越数阶。 这般有组织,整齐划一,通过灵识共鸣行动比机械更加精准的大军一出现,立即就与各自为战的应选者形成鲜明对比。 虽无后者手段多样,但一队队修士结阵而战,整齐划一,却更像是移动的炮台轰击土鸡瓦狗,所向披靡。 至于有少数机动灵活的应选者告诉穿梭于大阵之间,不时斩杀灵识集中而无力自顾的修士,则有另外一群形貌古怪的战斗机械相对迎上。 没错,机械。 人形的,狐形的,貌似豺狼虎豹的林林总总。 这些机甲没有华丽的技巧动作,却锲而不舍地缠住所有攻杀上来的落单应选者。 遭受攻击的时候,这些机甲上会闪现神力的柔和光晕,将许多强大的攻击阻挡在外,相当耐揍,分外难缠。 (本章完) /70/70557/29320262.html 第(3/3)页