第(2/3)页 普攻前摇是普通出手必须要经历的过程,这是没办法通过任何手段进行取消的。 “弹道速度1400左右。” “弹道速度1450左右……”但是没有那么长的前后摇,视觉效果要比死歌好一点点,也只是一点点罢了,毕竟齿轮的小弧线非常难受。 “1500左右。”却是一个弧线,这感觉稍稍有点怪,不过攻击速度还算可以打击手感能够接受,安妮不适合用来练习。 “弹道速度1450左右。”但是跟死歌比起来同样也是前摇太短,跟时光同属一档。 “弹道速度1400,这只鸟和这个死歌差不多五五开,普攻前摇都是在0.6秒以上。” 经过了轩歌的测试,最终还是选择了使用死歌来练习补刀。 进入游戏画面之后也是控制着英雄来到了中路线上,等待小兵上线。 1分53秒,双方小兵也是准时达到了中路线。 近战小兵的血量是445点,伤害值12,护甲为0,魔抗为0,攻击速度为1.25,移动速度325,可以获得的经验是59。 远程小兵血量280点,伤害值25,护甲为0,魔抗为0,攻击速度为0.67,移动速度325,可以获得的经验为29。 实际上有第一次的试验,视觉记忆还是存在的。 即便是这样第一波兵线也是因为判断错误了小兵攻击弹道速度,导致普攻衔接不上,直接漏了一个刀。 如果这是在对抗中的话是可以接受的,毕竟有人为的干扰,可这是在训练中,显然轩歌不能接受。 一来就没开一个好头,这怎么行呢? 按下esc直接退出游戏,重新选一下死歌进行补刀。 这一次第1波兵并没有任何问题成功的收下。 紧接着就是第2波兵线,随着死歌升级攻击力也是来到了49点。 在这种情况下没有任何问题成功的补掉了,近战兵和远程兵,但是突然出现的炮兵一下子让轩歌补刀发生了错误的判断。 炮车的血量足足高达700点,并且还有40点的额外伤害,以及15点的护甲值,于是对方的炮车反倒被己方的炮车给吃掉了…… “嗯……再看看。” 兵线的刷新机制,通过轩歌自己的观察也是观察出来了,非常简单每30秒一波小兵,第3波线之后就会出现炮车兵。 第(2/3)页