第010章 首富-《正经游戏公司》
第(3/3)页
之所以还有前仆后继的那么多人和投资者都愿意把钱给砸进游戏行业,就是在于高风险,高回报。这一旦弄成一个爆款,那么就能够赚到盆满钵满。
为此,莫有用不经意间又想到了模仿《梦幻西游》,而被那时候的0冲玩家最开始视作免费替代品的《问道》,以及骚狐狸(搜狐)模仿《征途》免费网络游戏营运模式的《天龙八部》。
莫有用的总结得出,并不是好游戏就一定会火爆。那一些在中国市场上面遭遇滑铁卢的精品网络游戏可不止一个,二个,而是多了去。
它们为什么会落得一个“水土不服”,草草收场的局面,就在于他们各自的游戏公司完全就不了解中国玩家们的心思,以及中国网吧电脑的实际状况。
中国玩家的欣赏水平不是低,也不是不知道好坏,即便是想要玩儿高品质的网络游戏大作,也没得途径玩儿舒服了。
在2001年的时候,家庭电脑对于广大的普通工薪阶层家庭而言,还都是奢侈品。一台普通的组装电脑,价格大概在3000元左右。
这是一个什么概念呢?魔都2001年的平均工资是1480元。一台普通的组装电脑就相当于2个月的平均工资。
万恶的平均工资,往往让很多人是被平均了。大多数人的实际月收入肯定是在这一个平均线之下,而少数人的实际月收入才能够在这一个平均线之上。
这连中国四大一线城市之一,数一数二的魔都如此难堪了。二线,三线,四线,五线,甚至什么被戏称的六,七……十八线城市就更不要说了。
而当初,一个大肉包子最多才卖五毛钱的时代。一碗稀饭,也就二毛钱。一碟咸菜,一毛钱。
也就是说,你一个早餐,若是女孩子,一个包子加一碗稀饭,再来一碟咸菜,八毛钱,连一元钱都不需要就能够吃得饱饱的。
至于男孩子,多加一个包子,也才总共1.3元。到了后世的2019年,同样的一个大肉包子,最起码也得2元一个,稀饭一元,咸菜五毛。
第(3/3)页