第008章 老板-《正经游戏公司》
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同在1998年的时候,我国的第一款图形网络游戏才正式诞生,也就是《万王之王》。等到它正式上市的时候,已经是2000年了。
《万王之王》的正式上市,代表着中国大陆第一款真正意义上的中文网络图形MUD游戏上市,开启了中国网游数百亿的市场大门。
《万王之王》还是成为了进入韩国网游市场的第一款来自中国的网络游戏。即便它有这么多殊荣在身,也是好景不长,没有在玩家那里掀起多大的浪花,几年之后就歇菜了。
至于后来的《万王之王2》,《万王之王3》,那都是后话了。这命运上面也没比《万王之王》能够好到那里去。
“大家都可以下班了。去财务室那里领完工资之后,就各回各家,各找各妈。”莫有用徐徐地站了起身。
他这一坐几乎就是整整一天,浑身难受倒不至于,只是下半身的身体感觉到了有点僵硬,却不是衣服上面是人,下面就是禽兽的那种硬了。
莫有用心里面一点都不轻松。自己说得封测成功,只是今天一天。接下来的好一段日子里面还得继续进行封测。
按照网络游戏正式上市的准备阶段,封测不仅仅只有一次,会有多次。除了公司内部人员的封测完成之外,还会邀请游戏资深爱好者或者相关的游戏媒体从业人员一起同游戏公司的另外一些员工再进行内测。
当然,内测也不只单单进行一次。它和封测都是会视具体情况而定。唯一不同的就是游戏公司会和邀请来进行内测的公司外部人员逐一签订一份有偿的保密合约。
不管是在封测阶段,还是在内测阶段,若是情况不理想,就会回炉重做,甚至直接就雪藏或者放弃这一个游戏项目。
经过了封测,内测之后,就会是面向部分大众的公测,继而就是该听取的意见还得听取,该修改的还是得修改。最后,直接转为正式上市了。
像这种能够走完的整个流程,那普遍都是大型网络游戏。至于中小型网络游戏,迫于现实的财务压力,游戏公司急于占领市场等压力因素,就会出现像当前莫有用这一种孤注一掷的赌徒做法。
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