第(2/3)页 “这龙会喷火啊!” “龙会喷火不是很合理吗……” 五分钟后,众人又来了。 傲视全区一边吃面包一边琢磨:“这样,这次远程输出职业都不要站在旁边,你们就站在……嗯,就站在两边这个洞口你们觉得怎么样!” “正好,我在正面拉着龙头,你们在两侧输出,正好就在这两个小洞口附近,也好辨认。好了,大家准备上吧!” …… 钱鲲正在观战公会团的进度,简直是不忍看了。 在VR版《魔兽世界》里,陈陌特意在公会这个模块里做了个新的功能,就是可以观战。当然,不是所有成员都有观战的权限,什么级别的成员可以观战是由会长决定的,可以在一定程度上避免其他竞争公会的小号间谍来偷窥。 这个观战功能非常简单,就是公会里的团队组织开荒活动的时候,有权限的成员都可以穿成上帝视角去看开荒的进展,还能听到团长的实时语音指挥。 这个功能主要是希望可以让大部分玩家都体会到团队本的玩法。 60年代的团队本打起来是非常苛刻的,除了替补人员之外,还有很多玩家因为等级不够、装备不行根本连替补的资格都没有。对于这些人来说,他们可能玩好几个月都没机会进一些高级团队本,那些牛逼哄哄的boss别说挑战了,连见一面都很困难。 事实上,60年代的团队本体验只有极少数硬核玩家才能获得,绝大多数玩家都体验不到这些东西。 所以在陈陌的前世,暴雪在后续的版本才考虑把40人团改成10人、25人团,并且区分普通难度和英雄难度,尽可能地让大部分玩家都能获得团队本的游戏体验。 毕竟对于《魔兽世界》这款游戏来说,团队副本才是真正的精髓所在,对于设计人员来说也是花费了最多时间、精力的部分,如果总是只有一小部分人能体验的话,那未免太浪费了。 所以,现在不只是团队成员在面临着奥妮克希亚火焰的洗礼,公会里的很多人也都在关注着这次开荒。 “嘶……这尾巴一抽直接就被抽晕了,看着都疼……” “这喷火瞬间烧死一片啊!还好这个龙的智商看起来不算很高,否则真是没法打了……” “站在这两个洞口?团长真特么是个天才啊,被奥妮克希亚击飞之后踩到龙蛋瞬间出来一堆小龙然后团灭了……心疼。” 第(2/3)页