第1105章 奥特兰克山谷的地形(二更)-《全能游戏设计师》


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    冰雪墓地和冰雪哨塔的距离非常近,它们和冰雪要塞在一条横线上,互为犄角之势,而且支援非常快捷。最为关键的是,想要冲到冰雪墓地,只有一条路可走,两侧都是高山,路中央还有路障,部落只要死守这个路口,几乎就可以利于不败之地。

    联盟要打上尉、烧冰雪哨塔,部落的主力就立刻冲出来跟你打正面,死人也没关系,因为部落的墓地离得更近,而且近太多。在双方人数差不多的情况下,联盟几乎不可能拿下冰雪哨塔,更别说杀掉部落上尉了。

    至于想冲散部落防线去开墓地,那更是痴人说梦。在这种狭窄的路口,再多人冲上去也只会变成送荣誉。

    正是因为这种地形上的差异,所以在奥山战场的历史上,曾经诞生过叫做“部落龟队”的东西,而且一度让联盟的国家队都痛不欲生。

    不得不说,玩家们的智慧是无穷的。

    在陈陌前世有一段时间,随着血精灵的出现,部落的人数激增,战场排队时间也成倍地延长。许多联盟玩家开始组织YY队、国家队,利用自己排队比较快的优势进战场刷荣誉。

    当然,部落这边也有YY队和国家队这种东西,但毕竟联盟玩家都是秒排,而部落需要等半小时以上,所以除了国家队碰国家队的情况之外,还有很多时候是部落的野队撞上联盟的国家队。

    这种碰撞的后果是非常惨烈的,因为国家队意味着有许多专门刷战场的PVP玩家,他们的操作好、装备好,而且还都有专业的指挥用语音调度各个小队,所以往往打出非常碾压的结果。

    联盟国家队在战场准备阶段直接在战场频道刷屏信息并且分队,1234队直冲冰雪要塞干掉部落上尉,56队防守石炉哨塔和墓地,78队直接潜行到部落家里开东西塔,等1234队杀掉部落上尉之后就开冰雪哨塔和哨塔高地。

    部落玩家就算抵抗,基本上也会被联盟的队伍给直接冲散,甚至还有可能会在霜狼墓地被反复坑杀,毕竟野队的玩家们各自为战,跟国家队比正面团战很难比得过。

    所以那段时间很多部落玩家的奥山体验是非常不爽的,尤其是自己单排、不愿意跟部落国家队的玩家,毫无游戏体验可言。

    但是随着“龟队”的出现,这一切都发生了变化。


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