第(2/3)页 在摸鱼直播平台上,像老秦这样直播《血源诅咒》的玩家还有很多。 主播和观众们好像又回到了初见《黑暗之魂》的时候,战战兢兢,在一个完全陌生的世界中一步一个脚印地探索,稍有不慎就会死于塞伦特的阴谋。 玩家们对于《血源诅咒》的探索在不断地向前推进。对于很多已经通关《黑暗之魂》N周目的老ass们来说,《血源诅咒》虽然在初见的时候有些不适应,但只要稍微研究一下,就很快熟悉了这种玩法。 毕竟这款游戏虽然在战斗系统和一些细节上对《黑暗之魂》的玩法作出了一些改动,但这两款游戏的本质是非常接近的。 对于很多《黑暗之魂》的老玩家来说,通关血源一周目可能仅仅需要二十多个小时,如果玩家比较肝的话,可能两到三天就能打通。 而在适应了《血源诅咒》的玩法之后,玩家们的好奇心就转移到了另外一个方面。 那就是,《血源诅咒》到底讲述了一个怎样的故事? 魂类游戏给玩家的一个非常特别的感受,就是世界观的陌生感。 就像玩家在初见《黑暗之魂》的时候,会觉得这个世界有太多不可理解的东西,比如那些活尸和各种怪物,比如为什么要敲响钟声,为什么要击败古老的薪王,又为什么要传火…… 玩家对这个世界是极度陌生的,并且根本无法用已有的知识去解释。再加上这个世界中到处都充满着丑陋的怪兽、可怕的陷阱,而且每个小怪都有秒你的能力…… 种种因素叠加在一起,才让玩家在游戏中有了“折磨”和“受苦”的感觉,让这个游戏成为了一次真正的冒险。 因为你永远也不会知道,推开这扇门,你会面对什么样的东西。 但是,黑魂和血源又没有让整个世界变成不可解释的恐怖。 玩家确实会见到诸多无法理解的事物,会获得一种源自于未知的恐惧。 但随着游戏剧情的推进,玩家会从这个世界的蛛丝马迹中找到真相,或者说是自己猜想中的真相。 那些看似古怪、不可理喻的事物,全都被一条剧情线给串了起来,而且互相影响、互相联系,变成了一个完整的、合理的故事背景,并导向多个不同的最终结局。 所以,对于《血源诅咒》来说,相比于优秀的战斗和关卡设计,它的剧情和世界观同样是吸引着玩家不断探索的关键因素。 第(2/3)页