第908章 为什么不能是大团圆结局?(二更)-《全能游戏设计师》


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    “我觉得三个结局都很好啊!这个大团圆结局明明就是‘塞伦特的怜悯’!”

    “是啊,设计师在游戏里就是上帝一样的存在,想虐哭你还不是分分钟的事情?要是某些作者啊,写出个全灭结局来都很正常好伐?陈陌没有去追求所谓的‘悲剧性’,而是通过这个故事引导人们感受到生活的温暖,我觉得这才是他想要传达的真义!”

    还有一大堆的玩家在各种跟陈陌的回复合影,也有很多人在继续问问题,不过陈陌在回复完这一条之后,就再也没露面了。

    ……

    《逃出生天》火了,一方面是因为这游戏有非常不错的话题性,另一方面也是因为它出现的时机非常恰当。

    在Switch  pro热卖的阶段,很多新入坑的玩家都急切地想要找一款双人游戏来玩,毕竟Switch在双人游戏方面有着显而易见的优势。

    而且很多玩家发现,《逃出生天》在Switch上的表现效果好像比VR的效果还要好啊?

    当然,不是说VR的第一人称视角不好,而是VR版很难表现出Switch这种独特的分镜优势。很多玩家喜欢用Switch  pro在电视上玩,在超大屏幕的加持之下,视野的局促感消失了,取而代之的是如电影一般的游戏体验。

    精美的画面、恰到好处又丰富多彩的玩法、令人感动的剧情……这些元素都让《逃出生天》这样一款电影化的游戏获得了玩家们的一致好评!


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