第907章 触发的方式(一更)-《全能游戏设计师》


    第(1/3)页

    听说还有完美结局,玩家们都激动了。

    虽说在看到之前的结局有些人会说“两个人本来就是要死一个”、“结局很合理”、“不需要大团圆结局”之类的话,但看到大团圆结局之后,玩家们还是立刻就来了兴趣。

    视频都有了,这个结局的真实性也就不需要质疑了,唯一的问题是,这个结局到底怎么触发?

    在游戏通关之后,玩家们可以任选章节体验,很多玩家不死心到最后一章重新尝试了一下,发现等到最后文森特就会自己开枪,根本没有打肩膀这个选项啊!

    原帖楼主回答了众人的疑问:“把所有小游戏全都打通,所有互动剧情全都触发,就能出现这个结局了!”

    玩家们都惊了,这特么也行?

    所有小游戏全都打通?

    所有互动剧情全都触发?

    那特么是什么概念啊?

    《逃出生天》中到底有多少小游戏?基本数不清了,每到一个场景,利奥和文森特两个人有各种东西可以玩耍,比如在利奥居住的贫民窟附近,两个人可以扔飞镖、打棒球,在农场扔马蹄铁套环,在医院玩轮椅,在机库打游戏……

    基本上每个场景都有一大堆的小游戏,很多玩家为了快点过剧情根本看都没看就过去了,结果这些小游戏竟然会影响结局的?

    至于互动剧情就更多了。比如在利奥家附近的贫民窟里,两个人会遇到一个拿着棒球棍说自己丈夫偷情的女人,再往前走会看到一个房车,听到里面传来少儿不宜的声音。敲门的话就会发现里面的男的正是偷情的丈夫。然后通知这个拿着棒球棍的女人,就会上演一出捉奸在床的戏码……

    同样是在利奥家附近的贫民窟,有个跷跷板,两个人面对面一起坐上去的话,就会触发一段对话。

    利奥:“我们这是特么的在干什么?”

    文森特:“不知道,你先坐下的。”

    利奥:“不,我没有。”
    第(1/3)页