第648章 游戏指导手册(二更)-《全能游戏设计师》


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    低头看了一下,此时老P的游戏角色已经不是光脚状态了,而是穿着一双皮靴,这让老P感觉舒服了不少,至少脑海中虚幻的扎脚感被消除掉了。

    衣柜旁有个残破的镜子,可以通过这里改变自己的角色形象。

    依旧有捏脸系统,而且功能非常完善。毕竟陈陌在做《黑暗之魂》的时候就已经做了一个功能非常强大的捏脸系统,现在直接拿过来用就完事了。

    系统还提供了几个默认的身份形态,不同的人种。老P随便选了一个黄种人的中年帅大叔,然后稍微调整了一下面部结构。

    可以改性别,但老P没改。

    这一点和陈陌前世的《绝地求生》还是有区别的。前世的绝地求生在PC端,采用第三人称跟随视角,所以大批男玩家都选择捏一个好看的小姐姐,这样游戏中就可以全程看着小姐姐的屁股和美背,美不胜收。

    但是VR平台还是有区别的,因为所有玩家都是第一人称视角,而且是代入感极强的第一人称视角,给人感觉就像是魂穿到了游戏中一样。

    在PC端角色不穿鞋是没问题的,但是VR端如果角色不穿鞋,你一低头就能看到自己光脚在碎石上跑,总会有一种脚底板微痛的错觉。

    这大概也是幻痛的一种吧……

    如果改了性别,然后一低头看见两坨高耸……那很可能产生错误的性别认知……

    当然,某些女装大佬喜好这口就另说了,大部分男玩家还是会选择男性角色,毕竟VR版本的代入感更强一些,他们不希望带入到女性角色身上。

    老P确认了一下自己的玩家名字,Prusley,没问题。

    他在废墟中转了转,这个废墟有门,但关着;有窗户,也有阳光从窗户外照进来,但被一块块长木板给封住了,跳不出去。

    透过木板的缝隙,老P往窗外瞥了一眼,依稀可见外面也是一片废墟,看不真切。


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