第636章 新任务(一更)-《全能游戏设计师》
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当然,平行世界中的VR和真正的现实世界还有比较大的差距,但这些差距正在逐渐地缩小。
尤其是FPS领域。
相比于其他游戏类型而言,FPS游戏所需要的角色动作要少的多,所以做出来之后跟现实就更加接近。
目前国内的另外两款热门FPS游戏,《烈火突击》和《狼魂》,其实里面的很多游戏内容都是部队特殊定制的,用于完成特殊的训练活动。
虽说VR游戏中的枪法和现实中的枪法并不能完全等同,但士兵们还是可以在游戏中锻炼很多东西,比如反应力、意识、团队协作等等。
不过,这两款游戏毕竟都有些年头了,盘古引擎研发完成之后,也需要一款更好的FPS游戏。
当然,对于这类型的游戏具体要怎么做,并没有一个非常明确、统一的标准。
如果是只为供士兵演习使用的话,那肯定是要做成大型的真实枪战模拟器,最能保证训练效果。
但问题在于,一款VR游戏的研发资金动辄破亿,游委会并不会替游戏公司掏这个钱……
所以对游戏公司而言,首先还是要做让玩家喜欢的FPS游戏,先得保证游戏本身的投入能收回来,总不能自己亏钱去讨好领导,那成本有点太高昂了,更何况效果还不见得好。
在保证游戏赚钱的前提下,尽可能地把游戏做得更加真实,玩法上能对士兵们的训练有所帮助,也就行了。
当然,这次的任务肯定也不会只分配给陈陌一个人,《狼魂》的设计师秦逍和《烈火突击》的设计师冉贺同时也接到了这个任务。
毕竟国内最顶尖的FPS游戏设计师也就他们三个了。
不过,这两个人会不会接受这就不好说了,毕竟他们是帝朝互娱和禅意互娱旗下的设计师,想要研发什么项目并不全是自己说了算。
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