第517章 排位赛一定是个好模式吗(三更)-《全能游戏设计师》


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    课间休息的时候,几个学生围过来,纷纷提问。

    “陈陌老师,你那里还能不能买到全新的Switch啊?我想买。”

    “Switch后续还有什么新游戏的开发计划吗?不是雷霆游戏平台上的那些游戏,你亲自开发的才算!”

    “陈陌老师,你觉得国内《英雄联盟》战队哪个队伍最强啊?是NRG吗?”

    陈陌也正好和大家闲聊一下,一一解答,

    这时,有一个同学问道:“陈陌老师,帝朝互娱的《枪火战纪》抄《守望先锋》,而且开了排位赛,目前看起来反响好像挺不错的,《守望先锋》为什么不开排位赛模式呢?”

    陈陌没有立刻回答,而是反问道:“排位赛就一定是个好的游戏模式吗?”

    前排的同学们都是一愣。

    这不是废话吗?排位赛模式肯定是个好模式啊!

    从《魔兽争霸》到《英雄联盟》,你都已经亲自证明过了啊!

    排位赛的优点太多了,可以为玩家制造长线追求,可以细分玩家水平,同时还可以为以后的职业赛事提供土壤。

    如果没有排位赛模式的话,《英雄联盟》也很难发展成为一款专业的竞技类游戏。

    有这么多的优点,为什么陈陌会问这个问题呢?

    陈陌笑了笑:“世界上没有一种绝对好的事物,游戏中也没有一种绝对好的玩法。目前推出了排位赛模式的游戏都发展得很好,这给了大家一种错觉,好像排位赛就是一种没有任何副作用的玩法。”

    “但其实不是的。”


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