第515章 评测(一更)-《全能游戏设计师》
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后续如果有更多精品游戏和衍生玩法推出的话,显然Switch的销量还会继续延续下去,但肯定不可能达到前世任天堂的那个程度。
不过即使是目前的销量,也已经足以让国内的玩家和游戏媒体们感到瞠目结舌了。
第二批掌机的预约人数也已经突破了10万,在陈陌宣布这款掌机将与雷霆游戏平台打通之后,大家对于这款掌机未来的游戏库还是比较信任的。
这也是陈陌选择自己做渠道的优势之一,大家都知道陈陌手里有很多好游戏,随便拿几款移植到这款掌机上就不会没游戏玩,所以不用担心买了掌机很快玩腻了的情况。
直到现在,在销量数字出来之后,很多游戏媒体才开始认真地分析这款掌机成功的原因。
天际网游戏频道还专门出了一篇很长的游戏评测。
“Switch是一台非常独特的产品,它所代表的是一种全新的游戏体验,有点像是手机与PC端的完美融合。而且,两个手柄的游戏操作模式,甚至在感受上超越了以上的两种平台,能够让你在任何地方都玩到PC级的游戏。”
“这种新奇的感受让笔者意识到,这份技术其实一直都在,但只是没有人发现而已。”
……
其实,Switch相当于是在手机和PC之间钻了一个空子。从个头上来说,它的体积不算小,但依旧在随身设备的可接受范围之内,它也不需要做得像手机那样极致轻薄,只需要能够带出门就行了。
许多游戏媒体在拆解这台设备之后,发现它的性能是一般高配手机的七倍左右,当然这是一个相对耸人听闻的数据,不过实际上,Switch无论在掌机模式或者主机模式,都能以稳定的帧率运行大型游戏,这已经超越了目前市面上的许多手机。
(这个数据是编的,现实中具体是多少大家可以自行百度。)
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