第(1/3)页 吐槽了游戏开头非常多此一举的提示之后,赵旭辉正式进入游戏。 一片漆黑中,赵旭辉的视野前方出现了一段话。 【你是迈尔斯·阿普舍,一个踏上了世界上最为险恶的地狱之旅的调查记者。】 【尽可能存活更长的时间、记录下你看到的一切,并揭开巨山精神病院最核心的黑暗秘密。】 【你不是战士,想在恐怖的精神病院里穿行并揭露真相,你仅有的选择就是逃跑、躲藏或者死亡。】 很显然,这段话对游戏的整个流程和背景作出了暗示,并着重强调了一点:你只能逃跑或者躲藏,不能作出任何形式的反抗。 恐怖游戏分为两种,一种有战斗系统,可以使用枪械去战胜敌人;另一种则没有任何战斗系统,只能逃跑。 第二种形式的恐怖游戏也有一些,但一般都是比较小制作的恐怖游戏会这样做。目前国外的主流VR恐怖游戏,都是带战斗系统的。 知道自己不能拿枪之后,赵旭辉稍微有点忐忑,不过他很快自言自语道:“没有枪才好呢,省得被我玩成第一人称射击游戏。” 进入游戏,赵旭辉发现自己正驾驶着汽车,行驶在夜间昏暗的小道上。 此时赵旭辉还不能控制主角的行动,只能自由地左右看。 稍显诡异的背景音乐、沙沙作响的车载收音机、昏暗的环境,让整个游戏的恐怖气氛一下子就出来了。 巨山精神病院的大门敞开着,主角驾车进入。 门口的警卫亭空无一人,主角把车停好,从副驾驶上拿起一份文档和一个手持DV。 这份文档是一封邮件,向主角揭露了巨山精神病院的黑暗事实,也正是因为这封邮件,主角才在晚上驱车来到这里,想要调查隐藏在精神病院中的真相。 看完邮件之后,主角自动将邮件收起,又把手持DV拿在手上,并塞上一节电池。 推门下车之后,赵旭辉正式获得了主角的控制权。 与此同时,赵旭辉的视野正中央位置出现了一行字。 第(1/3)页