第135章 通告-《全能游戏设计师》


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    “哎呀,是啊,还有使用教程这种东西?”

    “我靠,讲得好详细啊!”

    “如果按照这里头的说法,好像这四张地图我们自己也能制作?谁都能制作?”

    “晕,那不就是跟《植物大战僵尸》一样吗!而且比《植物大战僵尸》的机制丰富多了,这里头可以随意搭配英雄技能、随意制作物品、随意制造关卡!”

    “太可怕了!这简直是相当于《魔兽争霸》版的游戏编辑器?”

    “是啊,设计师的编辑器还得要设计师权限呢,这个编辑器根本不用权限啊,而且非常简单,只要是依托于《魔兽争霸》的机制,能做出好多好玩的游戏类型啊!”

    “我已经忍不住了,我这就去试试!”

    “《植物大战僵尸》里面有好多人都做出了新模式,而且评分高的那几个新模式真的很好玩啊,期待高玩们发挥聪明才智,也在《魔兽争霸》里做出这种地图!”

    “据说《植物大战僵尸》里有个大神,因为做得太好了,还被陈陌给招过去做助手了。”

    “真的假的?”

    “不知道啊,只是听说。”

    “卧槽,我也想去雷霆互娱上班啊!奖金肯定很多!”

    ……

    在玩过了这几张RPG地图之后,玩家们的兴趣完全被调动起来了,不管有没有这个天分,全都去学习世界编辑器的使用方法,并尝试着自己制作地图。

    当然,这里头真正能做出成品地图的玩家可能连百分之一都不到,更别说做出精品地图了。

    真正的精品地图需要作者有一定的游戏设计知识,有灵感,还要收集玩家意见和反馈,并日复一日地修改、优化,难度一点也不比开发一款简单游戏要小。

    不过,大部分玩家的热情被调动起来就够了,陈陌的目的就达到了。

    而且,随着RPG地图的不断火热,《魔兽争霸》的销量又有了明显的上升。

    许多玩家都拉了自己的朋友来玩,这些新玩家对于RTS游戏的传统战斗模式并不感冒,但在《魔兽争霸》加入了RPG地图之后,《魔兽争霸》就可以作为朋友之间联机游戏的一种方式,所以这些人又推动了《魔兽争霸》的销量上涨。

    很快,《魔兽争霸》就像当时的《植物大战僵尸》一样,开始涌现出各种各样的RPG地图。虽然这些地图在陈陌看来都很简单、很原始,但至少这是个不错的开头。
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